10 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg tok 360 video

Glem dine standardvideoregler, når fotografering i 360 graders bekvemmelighet kan trumfekvalitet. 360 video - det VR-lignende formatet som lar deg se opp, ned, venstre, høyre og bak - er alt raseri akkurat nå. Men for å få disse wraparound visningene, trenger du et spesielt kamera (eller flere kameraoppsett) og en stor dose tålmodighet.

Jeg lærte dette på den harde måten i løpet av mitt måned lange kollaps, som sammenlignet tre forskjellige enheter: 360 Freedom (med seks GoPro Hero4-kameraer), en Kodak Pixpro SP360 4K Dual Pack Pro (med to Kodak Pixpro-kameraer) og Ricoh Theta S en enkeltkamera alt-i-ett-løsning).

1. Ikke alle 360 ​​kameraer er opprettet like

Den første utfordringen var å finne ut hvilke kameraer som skulle inkluderes i vår shootout. Et raskt Google-søk på 360 kameraer viser at du kan bruke alt fra $ 200 (for LG 360 Cam) til $ 60 000 (for Nokias Ozo-kamera).

Du må også faktor i synsvinkelen. Selv kameraer som har 360 i navnet vil ikke produsere skyte hele 360 ​​graders vinkel. 360Fly og Kodaks Pixpro SP360 er to eksempler på kameraer som bare har et visningsområde på 240 grader vertikalt. For å få et fullt sfærisk bilde, kan du fylle ut den manglende vinkelen med grafikk som i tilfelle av 360Fly, eller sette opp to kameraer tilbake til baksiden som for Pixpro.

For å produsere en full 360-skudd med GoPro, trenger du minst 6 av dem montert på en tredjeparts rigge eller vent på GoPro's Omni, en fullstendig integrert løsning som inkorporerer de seks kameraene i ett kabinett og synkroniserer dem alle automatisk.

Den enkle forklaringen på den store forskjellen i pris er kvaliteten: Jo billigere kameraet er, desto lavere er oppløsningen. Men det er mer enn det. Bare kameraene i den høye enden av prisspektret, som Ozo, er i stand til å skyte stereoskopisk video for VR.

2. Det er to typer 360 videoer

Monoskopisk er den vanligste typen 360-bilde funnet på Googles Street View eller i 360 spillere som Youtube 360 ​​og Facebook. Disse er flate gjengivelser 360 grader gjengivelser av et skudd som kan vises på en hvilken som helst skjerm eller i et headset. Du kan bevege deg rundt i rommet, men du har ingen ekte dybdeoppfattelse.

Stereoskopisk video forsterker det virtuelle virkelighetselementet ved å skape en 3D-gjengivelse av et 360 graders skudd ved hjelp av en separat inngang for hvert øye. Denne typen immersive innhold er vanligvis skutt med to linser (en per synsfelt) og kan ses i 360 med et VR-hodesett.

3. Det er forskjellige vanskelighetsgrader

For vår sammenligning bestemte vi oss for å teste ut bare monoskopiske 360 ​​kameraer på tre nivåer: nybegynner, avansert og prosumer.

Begynner: Theta S er Ricohs andre versjon av Ricohs 360-kamera og koster rundt $ 350. Pek og skyte og du er klar til å gå. Stingene er ferdig på fluen, slik at du kan dele bildet ditt med en gang uten å redigere. Andre i denne kategorien inkluderer Samsung Gear 360 og LG 360 Cam.

Avansert: Kodak Pixpro SP360 4K Dual Pack Pro koster 900 dollar og består av to Pixpros montert på et bur. Fordi du får video fra to forskjellige kilder, må du sy sammen i postproduksjon. Nikons KeyMission vil ha en tilsvarende kvalitet, men vil registrere alle bildene i en enhet.

Prosumer: Vi testet ut en Freedom360-rigg, en tredjeparts kabinett med seks GoPro Hero4s. Riggen krever at du trykker alle seks opptaksknappene samtidig og synkroniser videoene manuelt med en spesiell redigeringsprogramvare. Hele oppsettet kan ende opp med å koste over $ 3000 ($ 500 for Freedom360 riggen pluss de seks kameraene og programvaren).

4. Convenience er konge

Bare Theta var kompakt nok til å passe komfortabelt i lommen min under en helgutflukt. Både Freedom360-rigg og Pixpro krever litt planlegging og oppsettstid, så forvent ikke å ta et spontant vandringsskudd neste.

Theta er også den eneste som ikke krever et SD-kort - det leveres med 8 gigabyte lagring ombord og et innebygd batteri. Med de to andre alternativene hadde jeg flere SD-kort for å holde styr på og flere batterier å lade opp.

5. Objekter i 360 er ikke alltid som de virker

Det er vanskelig å vite hva bildet ditt vil se ut i 360 når du blir klar til å skyte. Alt i klart syn på kameraet er rettferdig spill når du skyter på 360, men du vet ikke hvor langt avstanden kommer til å virke, hvor belysningen ser ut eller når du står på en stinglinje.

En stinglinje, jeg lærte, er det punktet hvor videoen fra hver lense møter den andre for å skape den fulle sfæren.

Fordi Theta gjør alle stingene internt i sanntid, kan du bruke telefonen som en visningsfinder med mobilappen hvis du vil forhåndsvise. Sømmen er relativt sømløs og støtter selv det faktiske kameraet ut av skuddet.

6. Sømmen er ab # & ch

Å håndtere et multikameraoppsett som Pixpro og Freedom360-riggen betyr at du må gå inn og manuelt sy alle bildene dine fra hver enkelt kilde.

Kodak tilbyr en gratis søm programvare for Mac eller PC som bruker lyden som en base for å matche klippene med et klikk på en knapp. Prosessen er ganske grei, men objekter og folk syntes å forsvinne rett rundt sømmen. Programmet lar deg justere dette manuelt, men redigeringsprogramvaren er begrenset til det grunnleggende.

GoPro kjøpte Kolor, et selskap som spesialiserer seg på sting programvare for 360 video som du kan bruke til å sette sammen opptakene fra riggen. Det gir deg større kontroll over sting og kvalitet på videoen, men det er ikke billig. Pro-versjonen vi brukte til testen, løper rundt $ 650 på Kolor-nettsiden.

7. Oppløsning er ikke så bra i 360

De fleste 360 ​​kameraer vil annonsere den maksimale oppløsningen der de kan skyte et flatt RAW-bilde, men når det blir gjort til 360, er oppløsningen betydelig verre. Theta har for eksempel en 1080p oppløsning (1, 920 x 1, 080), men i "headset mode" ser det ut som 480P (852 x 480) og begynner å bli uklart rundt kantene.

Det samme gjelder for de to andre, som skyter i 4K (3, 840 x 2, 160) flatt. Kodak ser skarpt på hodet, men er ikke konsistent når du beveger deg rundt bildet når du er i 360.

GoPro-opptakene var mest konsistente med en HD-utgang, selv i 360-hodesettmodus, men RAW-filmen så dempet, og jeg måtte gå inn og fargekorrigere manuelt for å få samme vibrasjon som Pixpro.

8. Vær forberedt på å ofre videokvalitet når du deler

De fleste 360 ​​spillere som Youtube og Facebook komprimerer videofilen når du laster opp. Jo høyere startoppløsningen, desto bedre ser det ut på hvert nettsted, men det var fortsatt betydelig verre enn den versjonen jeg hadde eksportert til skrivebordet mitt og telefonen.

Theta-videoene var enklest å laste opp (rett fra appen), men de tok også den største treffen når det gjelder bildekvalitet.

9. Maksimer visningskvaliteten på Youtube og Facebook

Én rookie feil jeg laget da jeg først spilte videoene på disse nettstedene var å stole på standardoppløsningen som fikk dem til å se forferdelig ut. Klikk på innstillingsikonet på Youtube for å maksimere oppløsningen til 4K hvis den tillater det. På Facebook sørg for å velge HD-alternativet. Det gjør en stor forskjell.

10. Godta ufullkommenhetene som en del av reisen

Selv om du gjør alt riktig, er det nødvendig å gå galt når du skyter i 360. Jeg lærte de mest verdifulle leksjonene fra prøve og feil under vår skyte: unngå sømmen, husk å ta av linsekappen, slette SD-kort, og innse Jeg ble filmet uansett hvor jeg sto i 360.

Det ser ut til at alle fra kameraprodusentene til innholdet skaperne fremdeles prøver å finne ut nye grenser, og du kan være bedre å vente noen måneder hvis du vil få føttene våte i 360. Ved årsskiftet forventer produktene og opptakene for å forbedre seg betydelig.

 

Legg Igjen Din Kommentar