Start opptak av video raskere med din iOS-enhet

Rask, ta telefonen, vi bør opptak dette!

Hvis du har en pjokk som lærer å snakke eller gå eller nå andre videoverdige milepæler, har du enten hørt eller uttalt disse ordene ofte og nylig. Det samme gjelder for eiere av hilarisk nysgjerrige katter, kan jeg forestille meg.

Selv om du har telefonen i hånden, kan du likevel gå glipp av et skudd, da du feilaktig tar et stillbilde med iPhone-appen din, så krypterer du for å flytte skyvekontrollen over og begynner å spille inn video. Vel, ikke mer! Den nylig utgitte Swift-appen med CodeGoo lar deg begynne å ta opp video raskere. Gitt, det sparer bare noen få sekunder i forhold til å bruke iPhone's native kamera app, men noen ganger er det bare noen få sekunder som er forskjellen mellom å skaffe og savne det.

Swift er en universell app; det fungerer med iPhone 3GS eller 4, iPad 2, og fjerde generasjon iPod Touch. Appen er så enkel å betjene at det knapt krever en artikkel. Virkelig, det eneste du trenger å vite er at det eksisterer, koster bare $ 0, 99, og starter opptak så snart det åpnes.

Når du først starter Swift, starter den opptak og viser på skjermen instruksjonene, peker på timeren øverst til høyre og startknappen, hvorav du kan bruke til å stoppe opptaket. Det er alt du trenger å vite for å bruke appen. Videoer lagres i kamerarullen, og i Innstillinger kan du justere videooppløsningen (høy, middels, lav) og iPhone 4 og iPad 2-brukere kan velge å bruke kameraet foran eller bakover. Og når du spiller inn en video, kan du trykke på et område på skjermen for å angi eksponeringen, og deretter dra et lite, grønt ikon for å justere eksponeringsnivået.

For å se hvor mye tid Swift-appen sparer, kjørte jeg et par forsøk. Fra hver app på startskjermbildet, tok jeg tid på hvor lang tid det tok for video for å starte opptaket. Med den innfødte kameratappen allerede satt til å ta opp video tok det omtrent fem sekunder å starte opptak av video. Med det satt til å ta opp stillbilder, tok det 11 til 12 sekunder å starte appen, flytte skyveknappen og begynne å spille inn video. Med Swift tok det 2 til 3 sekunder for appen å starte og starte opptak av video.

Barbering 2 eller 3 sekunder utenfor starttiden virker ikke så mye, men jeg finner at flertallet av tiden min iPhones kameraapp er satt til å få et stillbilde, siden jeg tar flere bilder enn videoer med iPhone. Så, for meg, sparer Swift sannsynligvis 9 eller 10 sekunder starttid, siden jeg vanligvis trenger å flytte skyvekontrollen over før filmen. Ikke vær oppmerksom på tidspunktene jeg ved et uhell tar et stillbilde, så lukk utilsiktet av appen, åpne den igjen, flytt skyveknappen til video, og start deretter opptaket - hvis øyeblikket ikke allerede var passert.

Så, gi Swift et forsøk, og gi LOLcat Internett-berømmelsen han eller hun så fort fortjener.

 

Legg Igjen Din Kommentar