Hvordan animere Halloween dekorasjoner

Som noen som liker noen unnskyldning for å tinker og bygge ting, er Halloween min favoritt tid på året.

I fjor hadde jeg det gøy å lage et egendefinert spooky sound effects board, og viste deg hvordan du legger til noen billige bærbare høyttalere til dine dekorasjoner. I år trekker jeg opp ting med en grunnleggende veiledning på "keybanging".

Ikke bekymre deg, keybanging er ikke så grov eller voldelig som det høres ut. Begrepet ble introdusert for meg i volum 30 av Make Magazine. En "keybanger" er en rudimentær propstyre som kan brukes til å automatisk slå på og av ting ved hjelp av et programmerbart trykknappgrensesnitt.

Ønsker du å lage en snakkesett for skelettstengel på automatisk når noen trapper på din dørmatte? Eller kanskje du bare vil være i stand til å koble opp et par strobe lys og en torden lydeffekt, slik at de kan utløses med en knapp. Med en keybanger kan du oppnå disse typer scenarier raskt og relativt billig.

Det finnes en rekke keybanger-produkter på markedet. For videoen ovenfor gikk jeg med samme Nerve Center-kontroller ($ 70) vist i stykket fra Make Magazine. Produsenten (Monster Guts) har siden fjernet produktet fra sitt nettsted, men tilbyr et mer avansert alternativ kalt Raw Brain 2 ($ 130). For et sammenlignbart grunnleggende alternativ, sjekk ut PicoBoo AC-settet fra Fright Ideas, som ikke krever kabelskåret, men kommer til en heftigere pris på $ 140 og mangler noen andre funksjoner som tilbys av Nerve Center.

Reléoppsett

Når du koker dem ned, er disse keybangersne bare en mikrocomputer som er koblet til en eller flere relébrytere som kan slå på og på avkoblede gadgets. Når det gjelder Nerve Center, er det to relébrytere på baksiden som kan automatiseres uavhengig. De er merket COM1 og COM2.

For å bruke dem må du først koble en konvensjonell stikkontakt eller skjøteledning til hver reléblokk. Slideshowet nedenfor viser trinnvis prosessen jeg gikk gjennom for å oppnå dette.

Koble til Monster Guts Nerve Center (bilder) 8 Bilder

Når du har stikkontaktene festet til reléene dine, kan du da tenke på hvilke typer rekvisitter eller dekorasjoner du vil kontrollere. Dette kan være alt: en enkel lysstreng, en tåkemaskin, eller hvis du føler deg eventyrlystne, pneumatiske luftventiler for å animere ditt zombie lik. Hver av bryterne kan håndtere opptil 12 ampere med strøm, så du må passe på å ikke laste dem opp med for mye utstyr, men det er fortsatt mye strøm til å jobbe med.

Lydoppsett

En annen kul funksjon i Nerve Center er at den kan lastes med opptil 2 minutter med lyd som automatisk kan spilles over den medfølgende høyttalervideoen under animasjonen. Blinkende lys er kule, men blinkende lys med lyder av torden, hylende ulver, og snarlende zombier er mye, mye kjøligere.

Merkelig er det tre lydporter inkludert på forsiden av Nerve Center, men bare to av dem er aktive. Langt til venstre har du lydinngangskanalen der du kan ta opp lyd til det innebygde minnet ved hjelp av den medfølgende minijackkabelen og en lydkilde som en iPod eller datamaskinen. Når det er tatt inn, spilles lyden ut gjennom utgangskontakten helt til høyre.

I motsetning til en vanlig hodetelefon eller linjeutgang er dette imidlertid en drevet høyttalerutgang som er ment å koble til et par passive lydhøyttalere. Jeg gjorde feilen ved å koble dette til en drevet bærbar høyttaler jeg hadde rundt og det hørtes forvrengt og forferdelig. Når jeg først fant noen grunnleggende, passive høyttalere, var lyden mye bedre.

Innspillingsautomatisering

Etter å ha tatt opp lyd og få rekvisitter koblet til keybanger-reléene, er det på tide å automatisere alt ved å bokstavelig talt slå på grensesnittsnøklene. I dette tilfellet legger jeg Nervesenteret i Handlingskontrollmodus (AC1), trykker på startknappen, og slår deretter på reléene av og på i sanntid ved å trykke på pilene opp og ned på kontrollpanelets side. Jeg trykker på stopp når jeg er ferdig, og deretter går menyknappen til Action Preview-modus (AP1) for å spille av den innspillte sekvensen og se om den oppfyller mine standarder for fortreffelighet.

Hvis jeg ikke liker det, kan jeg bare gå gjennom menyen tilbake til AC1 og skrive inn sekvensen, eller gå tilbake til lydopptakmenyen for å ta opp musikk eller lydeffekter igjen.

Når jeg er glad, kan jeg sette Nervesenteret i "live" -modus, vist på skjermen som SC1. I denne modusen aktiveres den registrerte sekvensen ved hjelp av avtrekksinngangen som er plassert på kontrollpanelens front. Dessverre har jeg ikke noe knyttet til det ennå.

Legge til en utløser

Utløserinngangen på forsiden kan brukes med et bredt spekter av enheter, inkludert hjemmets sikkerhetssensorer, IR-bjelker, trykkfølsomme dørmatter og til og med en god gammeldags knapp. For enkelhetens skyld gikk jeg med sistnevnte, ledning en med litt gjenværende ledning og en kortvarig bryter jeg hadde på hånden.

Med de to ledningene jeg hadde kommet av min hjemmelagde knapp, skrudde jeg dem ned til GND og IN-forbindelsene på forsiden av Nerve Center. En tredje forbindelse (merket 12V) er også inkludert som et middel for å gi strøm til utløsere som bevegelsessensorer.

Klar til å skremme!

Med alt hektet og sekvensen programmert, kunne jeg utløse en tilpasset rekkefølge av spooky Halloween lys og lyd for under $ 100. Det eneste som skremmer meg nå, er å finne ut hvordan å heve baren for neste år.

 

Legg Igjen Din Kommentar