Fortnite Season 5: Hva skal du vite om Worlds Collide Update

Fortnite Season 5 har offisielt begynt å bringe med seg massevis av store endringer i spillet, sammen med den vanlige pakken med nye utfordringer for Battle Pass, nye karakterdrakter, følelser og danser. Etter at Epic utgitt en rekke teaserbilder for å gi spillerne noen ledetråder for hva som er i butikken, avslører de nyeste detaljene i oppdateringen at spekulasjonen om rifts og tidsreiser var sant. Men spillerne har også blitt overrasket av et nytt kjøretøy, og tillegg av gyrokontroller til Nintendo Switch-versjonen av spillet.

Her er vår løpende sammenbrudd av alt vi vet om sesong 5 hittil, oppdatert da vi oppdager mer om kartoppdateringer, gameplay tweaks og mer. I tillegg kan du legge inn for å vinne 7.500 V-Bucks for å starte sesong 5 her.

Hvis du vil se Epic Games, fullfør liste over endringer i sesong 5, bla til bunnen av denne siden for å se oppdateringsnotatene.

Rifts, karts og andre store sesong 5 endringer

Med den nye sesongen i gang må jeg ta opp det nye Battle Pass, som alltid er en stor avtale for diehard spillere. I stedet for å kjøpe varer til full pris fra butikken, må du betale omtrent $ 10 (950 V-Bucks) for å aktivere et tiered-belønningssystem, slik at du langsomt kan låse opp skinn, følelser og andre gjenstander over tid ved å fullføre i spillet utfordringer. Du kan selvsagt bruke penger til å få de fleste av de samme produktene individuelt i butikken, men Battle Pass har historisk vært en mye bedre avtale.

Her er Epic's forhåndsvisning av hva du kan forvente å bli belønnet med i sesong 5 Battle Pass:

Med det ut av veien, er de nye terrengkartene trolig den største spilleskiften, slik at du og din gruppe kjører rundt kartet med en hastighet som er raskere enn å kjøre, men ikke for fort til å bryte spillet.

Du kan imidlertid få en liten hastighet boost, skjønt. Hvis du trykker på R1-knappen på PS4 eller høyre støtfanger på Xbox One-kontroller, kan du starte en drift. Når skidmerkene dine blir blå, kan du slippe av knappen for å få et lite fartforhøyelse, som i Mario Kart. Også spilleren i førersetet må kjøre, selvsagt, men resten av passasjerene kan alle drive og skyte våpen. Fra det jeg har opplevd så langt, er kartene morsomme å kjøre og ikke ta skade når du hopper fra en rimelig høyde, men jeg har ikke testet det på noen av de større klippene i spillet.

Det er to store nye områder å utforske også. Dessverre, hvis du likte Anarchy Acres eller Moisty Mire, har du lykke til; Lazy Links og Paradise Palms har tatt sine respektive steder. Lazy Links er en golfbane med rullende gresskledde fairways og sandkasser, men det har også en rekke bygninger å plyndre og du kan finne kart på klubbhuset. Paradise Palms er en mye større ørken-tema tillegg, legge til en liten by og flere andre bygninger for plyndring sammen med en racerbane hvor du kan finne og rase karts. (Forresten er det et flott sted å øve driften.)

I nærheten av Paradise Palms løpebane kom jeg også over de mystiske riftene som har blitt plaget siden rakettlanseringshendelsen. Slik fungerer de: Du går rett og slett opp til glitrende rift, og når du treffer handlingsknappen på kontrolleren din, blir du transportert høyt over samme sted. Dette vil være nyttig når du vil bytte til glidebrytende for å gå i retning mot sirkelen når stormen lukker inn, eller hvis du trenger å gjøre en rask ferie. Jeg antar at vi kan finne rifts på forskjellige steder rundt kartet, men disse var de første jeg fant.

Over tid er det også sannsynlig at nye spillmoduser, nye våpen og andre nye gjenstander blir tilgjengelige i løpet av sesong 5. De hyppige oppdateringene til spillet er en del av det som holder folk tilbake, og det er ingen grunn til å tro noe av det som vil endres i den nye sesongen.

Her er den komplette listen over spilloppdateringer og våpenoppdateringer, rett fra Epics v5.0 patch notater:

Våpen og gjenstander

  • Shotguns vil nå angi hvor mange pelleter som treffes, synlig innenfor reticle.
  • Justerte haglspredningsmønstre skal være konsistente uten tilfeldig variasjon.
  • Heavy Shotgun brenner nå 10 pellets i stedet for 5.
    • Maksimal skade på Heavy Shotgun forblir uendret.
  • Etter å ha skutt et hagle, kan et annet hagelgevær ikke avfyres i svært kort tid.
  • Reduced Junting Rifle-mål assisterer når du målretter mot at det passer til andre Sniper Rifles med prosjektil kuler.
  • Senket kjøretøysstyrken på Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher og Rocket Launcher.
  • Tac og Silenced SMG miljøskader passer nå riktig til spillerskade.
  • Endret skadefallsprofilen for den undertrykte SMG er den samme som andre SMGer.
    • Fall off starter på 24 meter fra 28 meter.
    • Skade redusert til 80 prosent ved 35 meter fra 85 prosent ved 47, 5 meter.
    • Skade redusert til 65 prosent ved 50 + meter fra 75 prosent ved 70 + meter.

gameplay

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Den nye ATK har plass til hele truppen din.
    • Få fartforhøyelse etter drift.
    • Taket fungerer som en studspute.
    • Samarbeide som bakre passasjerer for å hoppe over hindringer med ATK. Lene deg tilbake og slipp på samme tid for et høyere hopp.
      • Lene deg tilbake ved å holde S på tastatur eller holde tilbake på tommelen for kontroller.
  • Kart oppdatert
    • New Biome: Desert
    • Ny plassering: Paradise Palms
    • Ny plassering: Lazy Links
    • Noen få navngitte POI har også dukket opp over øya.
    • Minimap oppdatert
  • Midt i Storm sirkler 7, 8 og 9 kan nå skifte i tilfeldige retninger (i stedet for bare å krympe). Når stormen lukkes inn, vil den bevege seg og krympe til den nye plasseringen.
  • Fra og med sesong 5 vil progressive utfordringer ikke lenger være begrenset til en enkelt sesong. Du kan nå fullføre progressive utfordringer i ditt eget tempo.
  • Progressive utfordringer er nå fullført ved å anskaffe et fast beløp av XP og er ikke lenger avhengig av sesongnivå.
  • Gyro / bevegelseskontroller har blitt lagt til Nintendo-bryteren. Juster disse alternativene i Innstillinger-menyen.
  • Ukentlige utfordringer er nå delt inn i to seksjoner, gratis og Battle Pass. De første 3 utfordringene vil være tilgjengelige gratis, mens de siste 4 bare er tilgjengelige hvis du eier Battle Pass. Terskelen for å låse opp den ukentlige utfordringsbelønningen forblir klokken 4.
  • Down But Non Out-spillere har nå mindre kollisjon. Tidligere var kollisjonen deres på stående høyde, noe som blokkerte DBNO-spillere fra å krype under dører og blokkert byggekollisjon i noen tilfeller.
    • Spillere som ble heklet da de slått ned, men ikke ute, vil bli returnert til en krokstat ved gjenoppliving.
  • Emoting vil nå avbryte sprinting.
  • Du tjener nå XP for å gjenopplive lagkamerater i 50v50 og lag med 20 LTM opptil tre ganger per kamp (30XP, 10XP, 10XP).
  • Våpenretikk vil nå falme litt når du laster opp, ut av ammunisjon, eller bytter våpen.
  • Spillerkameraet kan nå se ut av vannet når man går i innsjøer.

Som det ofte er tilfellet med Fortnite, vil sesong 5 fortsette å forandre seg og utvikle seg, så vi får ytterligere oppdateringer ettersom vi får mer tid med endringene (og de nye Switch gyro kontrollene)!

Fortsett å sjekke tilbake for de nyeste oppdateringene til verdens mest populære kamp royale spill.

Opprinnelig publisert 11. juli.

Oppdatert 12. juli: Lagt til sesong 5 endringer som har gått live og våre spillevisninger.

Nå spiller: Se på dette: Fortnite: Battle Royale tips for spillere som starter ... 3:02

Fallout 76: Alt vi vet: Det er det største Fallout spillet noensinne. Og det kommer til å være ute den 14. november.

Fortnite Battle Royale: Din guide til alt du noen gang vil vite om Epics smash hit.

 

Legg Igjen Din Kommentar